just volleyball

just volleyball Online

Über den just volleyball-Discord, Quickplay und eigene Lobbys findest du Leute. Du kannst außerdem Online-PvP, Online-Koop, LAN, Splitscreen und Remote Play Together spielen. Queue-Länge und Spielerzahlen werden nicht angezeigt.

Match oder Lobby findenQuickplay bevorzugt nach der Playtest-Notiz vom September 26 menschliche Matches. Private Lobby-Codes sind nur für den Host, mit einer Ausblenden-Funktion für Streams.
QuickplayMenschliche Matches zuerst
GastgeberPrivate Codes sichtbar
MischenButton für eigene Lobby
DiscordSteam-Community-Einladung
1Spielersuche

Quickplay

v0.77 ließ Quickplay menschliche Matches gegenüber Bot-Matches bevorzugen. Die Wartezeit kann länger ausfallen. Es gibt keine Spielerzahl und keinen Timer.

2Eigene Lobbys

Lobby Codes

v0.77 zeigt private Lobby-Codes nur dem Host, dazu Ausblenden/Einblenden zum Schutz von Streams. v0.76 fügte Team-Mischen hinzu. Ein Verlassen-Button kommt nach dem Match.

3Einladung

Discord

Die Einladung ist discord.gg/kKT98kf2wV. Nutze sie, um eine Gruppe außerhalb der Queue zu finden.

Discord-Einladung öffnen
Spind-Ansicht mit Trikotnummer 25
Der Spind, kein Match-Browser. Der Spieler trägt Trikotnummer 25. Die Tabs heißen Kapitäns-Uniform und Gym-Outfit, mit Zeilen für Shorts, Socken und Knieschoner.
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Online-Änderungen aus dem September-Playtest

WannVersionWas sich online geändert hat
September 25, 2026
v0.76Online-Versionssprung, Teams mischen, Fix für sich auflösende Parties
September 25, 2026
SchnellfixLobby Codes nach den aktuellen Privatsphäre-Regeln sichtbar
September 26, 2026
v0.77Private Codes nur für den Host, Ausblenden/Einblenden, Lobby verlassen, Menschen zuerst
September 26, 2026
0.77.1Matchmaking zurückgerollt, das Quickplay am Starten hinderte

Quickplay, dann der Rollback

Online-Spiel in just volleyball ist Quickplay plus eigene Lobbys, keine Rangliste mit Divisionen. Du kannst außerdem Online-PvP, Online-Koop, LAN-PvP und LAN-Koop nutzen. Geteilter Bildschirm/Splitscreen-PvP, Geteilter Bildschirm/Splitscreen-Koop und Remote Play Together decken Leute an einem Rechner oder in einer Steam-Remote-Session ab. Keiner dieser Modi zeigt einen Spielerzähler.

Am September 26, 2026 war v0.77 das letzte Update für den Playtest, und es hob die Online-Version erneut an. Quickplay priorisiert jetzt menschliche Matches gegenüber Bot-Matches. Das kann längere Wartezeiten in der Queue und hochwertigere Matches bedeuten. Einen Sekundenwert und eine Anzahl gleichzeitiger Spieler gibt es nicht.

Das Follow-up 0.77.1 am selben Tag stellte einige Matchmaking-Änderungen wieder her, weil Quickplay-Matches nie starteten. Wenn eine Playtest-Quickplay-Queue ewig hing, ist dieser Rollback die Reparatur. v0.76 hatte am Vortag bereits einige Fälle behoben, in denen sich Parties während des Matchmakings auflösten, und verlangte die neue Online-Version, bevor Online-Spiel weiterging.

v0.77 setzte school gym außerdem zurück in den Map-Pool. Das ist eine Map, die in die Rotation zurückkehrt, kein neuer Online-Modus. Quickplay stuft Bot-Matches weiterhin niedriger ein. Offline-Training gegen Bots ist ein eigener Weg, behandelt auf der Trainingsseite.

Ein paar Details am Ballwechsel änderten sich in derselben Playtest-Woche. v0.76 verhinderte, dass Namen des gegnerischen Teams zu Beginn eines Ballwechsels eingeblendet blieben, dass Teams als voll angezeigt wurden, obwohl noch Plätze frei waren, und ließ die Ping-Zahl seltener aktualisieren. Der Entwicklername im Chat ist gold. Am September 24 konnte der Serverbrowser nach Ping sortieren, und Chat-Fixes betrafen Teamnamen-Farben sowie den Chat-Hintergrund. Nach v0.77 ertönt beim Tippen ein leises Schreibmaschinengeräusch, und der Text, den du tippst, ist besser lesbar.


Codes, Mischen und die Einladung

Custom-Lobbys bekamen mit v0.76 einen Button zum Durchmischen der Teams. Der Schnellfix vom September 25 ließ die Spielversion unangetastet, machte Lobby-Codes sichtbar und bereitete einen späteren Datenschutz-Durchgang dazu vor, wer einen Code sehen darf. v0.77 setzte diesen Durchgang um: Bei privaten Lobbys sieht nur der Host den Lobby-Code, und ein Ausblenden-/Anzeigen-Button deckt den Stream-Schutz ab. Dasselbe Update fügte einen Button hinzu, um eine Custom-Lobby nach Matchende zu verlassen.

Die Discord-Einladung ist https://discord.gg/kKT98kf2wV.. Nutze sie, wenn du eine Gruppe außerhalb des Matchmakings willst.

Das Bild neben den Panels ist der Spind. Trikotnummer 25 steht auf dem Shirt, und das Panel bietet eine Kapitäns-Uniform und ein Gym-Outfit sowie Shorts, Socken und Knieschoner. Das ist Avatar-Ausrüstung. Frisur, Gesicht, Stimme und Trikot findest du unter Anpassen. Der Spind ist keine Queue, kein Rang und kein Lobby-Browser.

Wenn eine benutzerdefinierte Lobby immer noch voll aussieht, prüfe den Fix für freie Slots aus v0.76, bevor du einen zweiten Raum öffnest. Team-Mischen mischt die Seiten neu, ohne dass du gehen musst. Nach dem Match bringt dich der Verlassen-Button aus v0.77 raus. Private Codes bleiben beim Host, mit Ausblenden und Einblenden während des Streams. Einige Power-Sets, die zu stark abfielen, wurden in v0.76 angepasst.

Quellen