just volleyball

just volleyball spielen

just volleyball how to play

Der erste Ballwechsel in just volleyball wird mit dem Cursor gezielt. Du bewegst dich selbst. Annahme, Zuspiel, Angriff und Sprungaufschlag nutzen dieselbe Zielsteuerung, und du belegst sie im Profil-Tab neu.

MauszeigerZielen
ManuellBewegung
Profil-TabTastenbelegung
YouTubeMechanik-Clip
  1. Mit Cursor zielen
  2. Manuell bewegen
  3. In den Profileinstellungen neu belegen
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    Richte den Cursor dorthin, wo der Ballkontakt hingehen soll. Jeder Kontakt in einem Ballwechsel folgt diesem Punkt, von der Annahme bis zum Angriff.

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    Du läufst nicht automatisch zum Ball. Positioniere dich auf dem Court und ziele dann den Kontakt.

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    Die Annahme ist der erste Kontakt nach dem Aufschlag. Ziele diesen Kontakt mit dem Cursor, genau wie ein Zuspiel.

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    Ein Zuspiel legt den Ball für den Angriff auf. Nutze dieselbe Cursor-Zielsteuerung. Es gibt keinen eigenen Zuspiel-Button.

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    Ein Angriffsschlag ist der Kontakt für den Angriff. Er nutzt dieselbe Cursor-Zielsteuerung und hat keinen eigenen Button.

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    Ein Sprungaufschlag beginnt in der Luft. Es gibt keine Sprungaufschlag-Taste und keinen Float-Serve zum Auswählen.

Offizielles Mechanik-VideoBlock und Hechtsprung am Netz
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Was eine Controller-Session zeigte

Eine Demo-Session mit Controller im Oktober 2026 bewegte sich mit dem linken Stick und zielte den Kontakt mit dem rechten Stick. Diese Session nutzte außerdem Sprung, Bump, Hechtsprung, Angriff, Block und Aufschlag. Ein Tastatur-Layout gehört nicht zur Steuerung, die du mit dem Spiel bekommst – öffne also den Profil-Tab, wenn eine Standardbelegung nicht passt.

Das kurze Video zu den fortgeschrittenen Mechaniken von temkosoft, KxO3bCoWDXg, zeigt den Ballkontakt selbst. Sieh es dir an, bevor du einem Float-Serve nachjagst. Ein Float-Serve ist keine Mechanik, die du auswählen kannst.


Nach dem ersten Kontakt

Wähle vor dem Queue eine Teamgröße auf der Formate-Seite. Trainiere offline gegen Bots oder spiele online, sobald sich die Ballkontakte bewusst anfühlen. Die Demo ist kostenlos und auf den 19. Oktober 2026 datiert, während das Vollspiel weiterhin bald am November 4 erscheint.


Court-Fakten rund um den ersten Kontakt

Wie eine Gamepad-Session die Sticks belegt

Am Gamepad läufst du mit dem linken Stick und zielst den Kontakt mit dem rechten Stick. Genau das machte eine Demo-Session im Oktober 2026, und dieselbe Session öffnete Frisur, Gesicht, Stimme und Trikotnummer im Avatar-Editor. Bis du sie neu belegst, bleiben Annahme, Zuspiel, Angriff und Sprungaufschlag Cursor-Kontakte. Diese Belegungen plus Screenshake findest du unter dem obersten Profil-Tab für das geöffnete Profil.

Erst die Größe üben, dann in die Queue

Starte gegen Offline-Bots, wenn du den Court ohne Lobby willst. Die Seiten reichen von einem bis sechs Spielern, und die kostenlose Demo vom October 19, 2026 deckt jede dieser Größen ab. Die Demo-Hardware ist Windows 10 64-Bit, ein 4-Kern-i5-4590 oder Ryzen 3 1200, 8 GB RAM, eine dedizierte Vulkan- oder DirectX-12-GPU mit 2 GB VRAM und 350 MB Festplatte. Die Vollversion verlangt weiterhin weniger Festplatte, nämlich 250 MB, und 4 GB RAM. Prozessor und Grafikkarte für diese Veröffentlichung wurden noch nicht genannt.

Was sich ändert, wenn das vollständige Spiel installiert ist

App 5037200 ist nur für Windows und erscheint bald, am November 4, 2026. Der Replay-Modus ist für Highlights dabei. Geteilter Bildschirm bzw. Splitscreen und Remote Play Together funktionieren beide in dieser Version. Trikotnummer 0 und das Durchmischen der Teams kamen mit v0.76. v0.77 brachte school gym in den Map-Pool zurück und ließ private Lobby-Codes beim Host. Der rohe Clip mit drei Matches heißt just volleyball | 3 Full Matches (Raw Gameplay) – der lange Blick, falls das Mechanik-Video zu kurz ist. Schreib an temkosoft unter temkosoft@gmail.com oder tritt dem öffentlichen Discord unter discord.gg/kKT98kf2wV bei. Das sind die beiden öffentlichen Kontakte. Das Spiel bekommst du auf Steam; temkosoft betreibt keine eigene Seite.

Quellen