髪型
デモのプレイでは、アバター画面に髪型のオプションが表示された。スタイル数はこのクリエイターには含まれない。
just volleyballのキャラクターとは、自分でカスタマイズする1人のプレイヤーのこと。シンプルなアバター作成システムはデモと製品版の両方に搭載されている。解放できる名前付きファイターの名簿は存在しない。
アバターのカテゴリを見る髪型、顔、ボイス、背番号が10月のデモで確認できるアバターのカテゴリ。背番号0はプレイテストv0.76で追加された。デモのプレイでは、アバター画面に髪型のオプションが表示された。スタイル数はこのクリエイターには含まれない。
同じプレイでは顔のデザインも表示された。画面の作りはWiiのMiiチャンネルと同じで、プレイヤーの顔を自分で形作る。
ボイスは髪型と顔の隣に並ぶ。ボイス一覧やサンプル数の表示はなく、見比べることはできない。
その画面の4つ目のカテゴリが背番号。のちにプレイテストv0.76で0番が選べるようになった。

2026年9月25日のv0.76以降、背番号を0に設定できる。このアップデートではオンラインバージョンも上がったため、プレイテスターはパッチを適用しないとオンライン対戦を続けられなかった。
背番号0はプレイテスト(アプリ5037230)で追加された。10月のデモのアバター画面にも背番号はあるが、そのデモビルドで0を選べるかはまだ不明。
| パーツ | 見つかる場所 | できること |
|---|---|---|
アバタークリエイター | デモと製品版 | マッチング前にプレイヤーをカスタマイズ |
髪型 | 2026年10月のデモ | 変更可能。スタイル総数は非表示 |
顔 | 同じデモ画面 | 顔を変更可能。デザイン総数は非表示 |
ボイス | 同じデモ画面 | その画面でボイスを選ぶ |
背番号 | デモ画面。この写真では19番 | 番号はユニフォームに表示される |
背番号0 | 2026年9月25日のv0.76 | 0が有効な背番号になった |
リプレイ | 製品版 | 試合後にハイライトを振り返る |
キャラクターカスタマイズは、プレイヤーを自分好みにするシンプルかつ動的なアバター作成システム。デモと製品版のどちらにも搭載され、オフラインボットやオンラインプレイと並ぶ機能。1v1でも6v6でも、着せ替えるのは自分が操作する同じプレイヤーだ。
2026年10月のデモプレイでは、アバター画面のカテゴリ(髪型のオプション、顔のデザイン、ボイス、背番号)が確認できる。画面はWiiのMiiチャンネルのように、自分で形作るクリエイターだ。髪型・顔・ボイスがそれぞれ何種類あるかは表示されない。
just volleyballのキャラクターとはこのクリエイターのこと。このゲームには選択できる名前付きのキャストが存在しないからだ。上のオレンジ色のコートの19はシャツに付いた数字にすぎず、そのプレイヤーがステータスや役割を持つファイターになるわけではない。
最初のサーブを打つ前に、髪型・顔・ボイス・背番号を設定する。10月のデモプレイ(コントローラー使用)ではこの4項目すべてを変更し、その後は左スティックで移動、右スティックでエイムした。背番号0は2026年9月25日のv0.76以降有効。このパッチでオンラインバージョンも上がったため、適用しなかったプレイテスターはオンライン対戦に留まれなかった。オレンジ色のコートの19番のシャツとロッカーの25番のシャツは2つのユニフォームであり、2人のキャラクターではない。
製品版ではアバタークリエイターに加えてリプレイモードが搭載される。リプレイはハイライトの振り返りやシネマティックな瞬間の撮影用。見返すためのツールであり、アバター画面のスライダーがもう一つ増えるわけではない。デモのカスタマイズ項目にリプレイは含まれない。
ラリー前に髪型・顔・ボイス・背番号を変えたいときはクリエイターを使う。もう一度プレーを見たいときはリプレイを使う。25番のユニフォームやキャプテン制服・体育館ウェアのタブがあるロッカーはオンラインページにある。上のカテゴリは、10月のデモがアバター画面で表示したものだ。
製品版(アプリ5037200)のリプレイでは、ラリー後にハイライトやシネマティックな瞬間を再生できる。2026年10月19日配信の無料デモ(アプリ5401090)は、アバタークリエイター、ボット、オンラインプレイ、1v1〜6v6のチームサイズまで。2026年11月4日に製品版が登場すれば、見返し機能もそこにある。それまでは10月のデモで髪型・顔・ボイス・背番号を試すことになる。